リリースノート - PS4/PS3/PSVita/Nintendo3DS/WiiU版テラリア攻略wiki

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目次

[編集] PS3版 Ver1.01

  • バグの修正

[編集] PS3版 Ver1.02 PSVita版 Ver1.00 2014年02月05日

パソコン版1.2の内容を一部追加

  • 一部のブロックのスタック数が250⇒999に大幅アップ
  • アイテムの種類増加
キャンプファイアサボテン防具マネキンなど
  • ライトディスク仕様変更
5枚作らないといけないようになった
  • かまど、じごくのかまどのグラフィック変更
  • くろのせんりょう(しろのせんりょう) が くろいいと(しろいいと) に変更
  • ゾンビの種類が増加
  • あくまのめだまが若干大きくなった
  • 十字キーのショートカットがワールドをまたいで保存される
  • 登録済みのショートカットを別の方向に割り当てられるようになった
  • 前回の時刻が引き継がれるようになった
  • バグの修正
生産ですべてのアイテムにしてると上手く表示されないバグなど

(その他追加点が思い出せる方追加してください。)

[編集] PS3版 Ver1.03 PSVita版 Ver1.01

  • バグ修正
ワールド名が長い場合、ワールドが表示されなくなるバグを修正。


[編集] PS3版 Ver1.20 PSVita版 Ver1.20 2014年06月02日

http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/update/note/
公式による1.2パッチノート
(グラフィック関連まで追加)

[編集] システム

  • 段差を越えられるようになった
  • 水の色が環境によって変化するようになった
  • 液体がハーフブロックに触れると滝が生成されるようになった
  • たいまつが壁に張れるようになった
  • 各色の光の当たり方の仕様を変更
  • 15の髪型追加、
  • 新しく生成したキャラが1マナ持った状態で生成される
  • ぼうぐはそんの効果が5分から2分に緩和
  • ウェアウルフが満月以外の夜にも効果が出るようになった
  • BGMが12曲追加
日中のBGMが2つに
さばくうみキノコ地帯うちゅうダンジョンの専用BGM追加 (1.02で追加?)
せつげんのBGMを2種追加(こおりせつげん、1.02で追加?)
  • 999個スタックできるアイテムが増加
  • 宝箱の容量が2倍に
  • キノコぐさのタネが地上でも使えるように
  • 空のアニメーションがより滑らかに
  • 太陽のアニメーションがより滑らかに
  • 夜が一掃暗くなります
  • キャッチ・ザ・ジェムシステムのための大宝石追加
  • マルチプレイのマップ保存
  • (Vitaのみ)背面にRボタンを割り当てられるように
  • ハロウィンイベント追加
  • レンガ、木材、石、ガラスなどが隣接するブロックと溶け込むようになる
  • 宝石とインゴットが設置できるように
  • 新たな動きをするアイテムが追加
ビーチボール
アクチュエーターシステム
ライフフルーツシステム
各種噴水による水の色の任意変化システム
  • 宝箱の中身を調整
  • うき島のチェストに鍵がかからなくなる
  • 8人のNPC追加
  • NPCが時間帯で販売する物を変えるように変更(前から?)

[編集] 道具

  • 道具の用途が変わった。
(ツルハシ/ドリル➡︎ブロック全般の破壊、一部のマップオブジェクトの破壊。)
(ハンマー➡︎壁の破壊、シャドウオーブなどの破壊。半ブロック 三角ブロックへの変換。)
(オノ/チェーンソー➡︎木の伐採のみ)
(ブロックの破壊と半ブロックなどの変換が被るため)
  • ドラックスを超えるパワーの道具が追加された。
  • レンチの色別バージョンが追加され、合計3種類のワイヤーが配置出来るようになった。
(色の違うワイヤー同士は繋がらない。また、ワイヤーが増えた訳でなく、レンチの色によって、配置されるワイヤーの色が違う。)
  • 圧力版の種類を追加し、仕様を変更、同時にワールド生成される圧力版は敵に反応しなくなった
  • マネキンから防具を回収するためにツルハシが使えるように

[編集] ワールド


[編集] 染料の追加

  • 服装の色を変えられる染料が追加。
装備画面はもちろん、ワールドを歩き回っているときでも反映。
にじいろなどの色があります。

[編集] アイテム

  • 9種類の鉱石追加
  • 新たな木材を追加
  • 33種類のブロック追加
  • 新たな作業台が追加
  • 新たなアクセサリー追加
  • 新たなアイテムを追加
  • くさりがロープのようにぶら下がれる
  • ドリルやチェーンソーのほかにツルハシやオノが作れるように、
  • ボス撃破の証(トロフィー)が追加
  • アイテムのグラフィックが変更
ミニシャークムラマサアクアセプタースターフューリーティソナなど

[編集] 武器

  • 115?種類の個性豊かな武器が追加。
  • ミニオン(1.2以前で言うペットゾンビのような攻撃する)が追加された。(計4種類)
  • ゲーム序盤から作れる魔法武器追加
  • アクアセプターのダメージ増加・マナ消費緩和
  • ウォーターボルトのダメージ増加
  • いばらのヤリのダメージ増加・マナ消費緩和
  • マジックダガーの性能上昇
  • メテオライトを使う武器の強化

[編集] 防具

  • 23?種類の個性豊かな防具セットが追加。
  • メテオライト防具の性能強化
  • ジャングル防具の素材変更(緩和)

[編集] 衣装

  • 100?種類の個性豊かな衣装が追加。
  • 某ゲーや某アニメなどの衣装は、ほぼ全てハロウィン期間中に敵全般から落ちる、おたのしみぶくろから入手。

[編集] 絵画、モンスターバナーの追加

  • 60種類以上の絵画と100種類以上のモンスターバナー追加
  • 絵画は、えかきからの購入や、地下に生成されるもくざいの部屋の中、ダンジョンにも生成されます。
  • モンスターバナーは、ほぼ全モンスターから低確立でドロップするようになりました。

[編集] モンスター

  • 一部モンスターのグラフィックが一新
アークワイバーンなど
  • 一部のモンスターのステータスが弱体化
ハードモード序盤の敵
ハードモードのメカニカルボスのHPと攻撃力減少

[編集] バグの修正

  • ガイドにクラフトを聴いた時、アイテムを生成してしまうバグ(もっと前に修正?)

[編集] PS3版 Ver1.21 2014年06月13日

http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/info.html

  • バグを修正
プレイヤーが現在所持しているキャラクターとワールドの個数と、オンラインマルチプレイで訪れた他のプレイヤーのワールドの個数の合計が「14」以上となると、ゲーム起動時にセーブデータが正常に読み込まれず、キャラクターとワールドが選択画面に表示されなくなる。

[編集] PS3版 Ver1.22 PSVita版 Ver1.21 2014年08月06日

https://twitter.com/terraria_spchun/status/496911541531201536

  • カーソルが意図せず動くバグを修正。
  • 一部のプレイヤーのセーブデータがクラウドに転送可能な最大容量を超えていたため、圧縮率を上げる変更

[編集] PS3・PSVita・PS4版 Ver1.23 2015年02月18日

https://twitter.com/terraria_spchun/status/567895901613588480

  • PS4版クロスプレイ・クロスセーブへの対応
  • 一部アイテム名称の変更
  • 一部機能変更
    • バフ、デバフアイコン表示にスペースができた
    • ようがんのおまもりなどの数秒間溶岩耐性がある物にゲージが追加
    • にじいろレンガがインベントリ内でも色変化するようになった
    • カオスロッド等のカーソルがより広範囲に伸びるようになった
    • フロストヒドラのカーソル射程が画面全体まで延びるようになった
    • ホネの最大所持数が99個から999個に拡張された
    • とびらが開く際の挙動変更
      ドアを開く時片側に障害があって開けない時、どっちの方向を向いても開くようになった(PC版では開かないためバグの可能性あり)
    • ワイヤーがだんやくスペースに優先的にスタックされるようになった。
    • メニューのアイテム説明の文字が若干小さくなった。
    • マップを開く際に、ズームの状態が記録されずに常に最大までズームアウトされた状態で開かれるようになった。(Vita版だけ?)
    • スチームパンクゴーグルを装備した時、キャラクターの髪型が反映されるようになった
    • 巨大ファンギバルブがファンギスポアを飛ばすようになった
  • 不具合修正
    • カーソルが世界の端まで伸びなかった不具合が解消された
    • オクラムトロフィーの値段修正(PS3版のみプラチナコイン.png x179ゴールドコイン.png x84シルバーコイン.png x17カッパーコイン.png x12から価値無しに変更。Vita版ではシルバーコイン.png x10。PS4版ではゴールドコイン.png x1)
    • マネキンにいつもの系衣装を装備出来ないように変更
    • 色付けしたドアを開いた時、色が半分剥げるのが修正された

[編集] PS3・PSVita・PS4版 Ver1.24 2015年08月10日

https://twitter.com/terraria_spchun/status/630572474564894720
http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/newupdate/

  • 171種類のアイテムを追加
    • 動物を鑑賞するためのアイテムなど
  • 新NPC追加(旅商人など)
  • クリスマスイベントの強化
    • プレゼントのスタック数変更、プレゼントから出るアイテムの増加、サンタクロースの販売する品物増加など。
  • フロストムーンの実装
  • その他機能面を追加
    • 上下逆の坂を作れる(ハンマーで作成可能)
    • 動物に鳴き声
    • サボテンにグラフィックバリエーション
    • 染料がスタック可能に
    • 滝に流水サウンド
    • 環境ごとに異なる鍾乳石が作られる
    • グラフィック変更
    • ブラッドムーンに赤い雨が降るように
    • イベント以外のボスにマスク追加
    • 多数のバグを修正
  • □ボタンにクイックバフ(所持中のバフアイテムを使用)が追加
  • 操作設定でRLボタンの1・2を逆にできる。
  • しょうにんがミラーボールを販売しなくなったバグが修正された。

[編集] PSVita版 Ver1.25 2015年11月12日

  • ゲームがクラッシュする問題を修正

[編集] PS3・PSVita・PS4版 Ver1.26 2016年07月29日

https://twitter.com/terraria_spchun/status/758849228240134145

  • 「釣り」を実装
  • 新ボス「フィッシュロン」を実装
  • 新NPC「スタイリスト」を実装
  • 髪型変更機能を実装(NPC「スタイリスト」)
  • 「たからばこ」の名称変更機能を実装
  • マウントを実装
  • 新アクセサリ「マント」、新召喚杖、武器・防具、家具、ブロックなど、多数のアイテムを実装
  • 多数のバグを修正

[編集] PS3・PSVita・PS4版 Ver1.27 2016年09月20日

https://twitter.com/terraria_spchun/status/778143125336457216

  • バグを修正
きんこちょきんばこに名前をつけるとクラッシュするバグを修正
PS4版での画面分割プレイ時のクラッシュの修正
PS3ホスト時のクラッシュの修正

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